XtGem Forum catalog
TRIK SULAP 3
Mengeluarkan Asap Dari Tangan
Prosedur :
1. Ambil sebuah kotak korek api. Potong
bagian kotak korek api yang digunakan
untuk menyalakan api (biasanya di
Indonesia berwarna coklat tua)
2. Kupas kertas yang melekat di belakang
bagian berwarna coklat tersebut. Makin
sedikit kertas yang tertinggal, makin bagus
hasilnya.
3. Letakkan kertas coklat tersebut di atas
logam berwarna mengkilap (agar lebih
mudah mengidentifikasi hasil pembakaran).
4. Bakar kertas coklat tersebut di atas logam
mengkilap.
5. Buang kertas hasil pembakaran.
Perhatikan, ada semacam cairan/ bubuk
yang berwarna seperti karat melekat pada
logam.
6. Ambil cairan/ bubuk tersebut dengan jari
anda. Gosokkan jari-jari anda yang
digunakan untuk mengambil bubuk/ cairan
tersebut. Jari anda akan mengeluarkan asap.
Efek samping : Mungkin jari-jari yang anda
gunakan untuk menghasilkan asap tersebut
akan berbau seperti mesiu/ kembang api.

Mengubah Warna Air
Effects : Anda mampu mengubah warna air
yang keruh menjadi putih bersih
Prosedur :
1. Siapkan segelas air di dalam mangkuk/
piring.
2. Masukkan merica ke dalam air sampai air
tesebut berubah warna menjadi coklat
muda/ abu-abu.
3. Suruh seorang sukarelawan naik ke atas
panggung dan melakukan apapun untuk
mengubah warna air.
4. Pasti ia gagal. Katakan bahwa hal itu
disebabkan karena ia tidak mempunyai
kemampuan untuk mengendalikan elemen.
Sekarang, giliran anda yang mencoba.
5. Sebelumnya, lumuri jari telunjuk anda
dengan sabun cair/ sabun cuci piring cair.
Masukkan jari telunjuk anda ke tengah
mangkuk/ piring. Warna air akan berubah
menjadi putih bersih.

Mengubah Kartu
Effects : Anda mampu membuat kartu yang
anda pegang seolah-olah berubah
Persiapan : Lakukan "palming" satu kartu di
tangan kiri anda.
"Palming" adalah salah satu trik dasar sulap
kartu. Berasal dari kata "palm", yaitu telapak
tangan. Yang dimaksud dengan "palming"
adalah menyembunyikan kartu dari
pandangan penonton di telapak tangan.
Cara melakukan palming :
Berlatihlah di depan cermin. Tempatkan satu
kartu di tangan anda. Tekuklah kartu ke
arah depan agar kartu dapat tersembunyi
dengan sempurna. Jika telapak tangan anda
tidak cukup besar untuk menyembunyikan
kartu dengan sempurna, gunakan kartu
yang ukurannya lebih kecil.
Prosedur :
1. Sembunyikan satu kartu dengan telapak
tangan kiri menggunakan teknik "palming.
Pastikan agar tangan kiri tetap terlihat
natural, seolah-olah tidak sedang
memegang kartu.
2. Pegang satu pak kartu dengan tangan
kanan, posisi horizontal (mendatar),
menghadap ke arah penonton.
3. Katakan bahwa anda akan mengubah
kartu yang menghadap ke arah penonton.
Gunakan telapak tangan kiri anda untuk
menutupi kartu di tangan kanan anda.
4. Tinggalkan kartu yang anda "palming" di
telapak tangan kiri ke telapak tangan kanan.
Angkat tangan kiri dari tumpukan kartu di
tangan kanan. Kartu paling depan akan
seolah-olah terlihat berubah.
Note :
Banyak-banyaklah berlatih di depan cermin.
Banyak faktor yang menentukan berhasil
atau tidaknya trik ini, mulai dari kelancaran,
kecepatan, dan ketepatan.

Ingatan Super 8 Digit Angka
Effects : Setelah mengingat dengan tepat 8
digit angka yang disebutkan sang
sukarelawan, dan menyebutkan satu angka
yang dicoretnya.
Persiapan :
1. Anda memerlukan kemampuan
menjumlahkan satu digit angka dengan
cepat, serta daya konsentrasi yang tinggi.
Prosedur :
1. Suruh seorang penonton menuliskan 8
angka secara acak, misalkan 59657832
2. Minta ia menyebutkan angka yang
ditulisnya satu per satu, dengan tempo yang
agak lambat (jeda kurang lebih 2 detik
setiap satu angka)
3. Saat sang penonton menyebutkan angka-
angkanya, dalam hati jumlahkan angka-
angka tersebut. Dalam kasus ini, 5 + 9 + 6 +
5 + 7 + 8 + 3 + 2 = 45.
4. Ingat baik-baik angka hasil penjumlahan
yang diperoleh di poin nomor 3. Sekarang,
suruh sang sukarelawan mencoret satu
angka lalu mengacak ke-7 angka yang
tersisa. Misal sang penonton mencoret
angka 9, dan mengubah urutan menjadi
5782365.
5. Suruh sang penonton menyebutkan
ketujuh angka yang telah diacak satu per
satu, dengan tempo yang agak lambat (jeda
kurang lebih 2 detik setiap satu angka)
6. Saat sang penonton menyebutkan angka-
angkanya, dalam hati jumlahkan angka-
angka tersebut. Dalam hal ini 5 + 7 + 8 + 2 +
3 + 6 + 5 = 36. Ingat angka ini.
7. Ingatkan bahwa tadi sang sukarelawan
bebas memilih 8 digit angka, mencoret satu
angka, dan mengacak susunannya. Katakan
bahwa dengan ingatan super, anda mampu
menebak satu angka yang dicoret oleh sang
sukarelawan.
8. Untuk menebak angka yang dicoret sang
sukarelawan, kurangkan angka hasil
penjumlahan yang pertama kali anda ingat
(pada poin nomor 3) dengan angka hasil
penjumlahan baru sang sukarelawan (poin
nomor 6). Untuk kasus ini, 45-36=9. Berarti
angka yang dicoret sang sukarelawan
adalah 9.
Note :
Setelah menguasai trik ini dengan
sempurna, anda bisa menggunakan lebih
dari 8 digit angka agar performance anda
lebih impresif.

Menghitung Akar Pangkat 5
Effects : Anda ampu menghitung akar
pangkat 5 dengan sangat cepat, dengan
bilangan yang dipilih secara acak oleh sang
sukarelawan.
Persiapan : Hafalkan hubungan antara
angka Digit Pertama (sebelah kiri) dengan
angka di sebelah kanan dalam catatan
berikut ini:
Prosedur :
1. Panggil seorang penonton naik ke atas
panggung, beri ia sebuah kalkulator.
Katakan bahwa anda akan mencari akar
pangkat 5 dari 2 digit angka dengan sangat
cepat, tanpa bantuan kalkulator.
2. Suruh sang sukarelawan memilih 2 digit
angka dari 10 sampai 100, tanpa diketahui
oleh anda. (Misal 38)
3. Minta ia menghitung pangkat 5 bilangan
tersebut. Dalam kasus ini, 38 x 38 x 38 x 38
x 38 = 79235168
4. Minta ia menyebutkan hasil bilangan pada
poin nomor 3 pada anda.
Untuk menghitung akar pangkat 5 dengan
cepat :
Digit pertama :
1. Lihat hasil pada poin nomor tiga,
perhatikan di mana posisi bilangan yang ia
sebutkan sesuai dengan tabel yang anda
hafalkan di atas. Pada contoh ini, 79235168
terletak di antara 24 juta dan 100 juta.
Berarti terletak di antara tabel "digit
pertama" angka 3 dan 4. Digit pertama
selalu ditunjukkan oleh angka yang lebih
kecil (dalam kasus ini 3, karena 3 lebih kecil
dari 4)
Digit pertama : 3
Digit kedua :
Digit kedua adalah angka terakhir yang
disebutkan oleh sang sukarelawan. Dalam
contoh ini, 79235168. Angka terakhir yang
disebutkan adalah 8.
Digit kedua : 8
Angka dasar yang dipilih sukarelawan dalam
contoh kali ini :
Digit pertama : 3
Digit kedua : 8
Jadi, angka dasar (akar pangkat 5 dari
bilangan yang disebutkan sukarelawan) =
38
Variasi : Jika sudah mahir, anda bisa
mengundang beberapa orang sukarelawan
sekaligus, dan berlomba adu cepat dengan
sukarelawan lain yang menggunakan
kalkulator untuk mencari hasil akhir akar
pangkat 5.

SPOOKY MAGIC
ICEMAN
Efek :
Kamu biea jadi kayak iceman, menyentuh
air tiba-tiba kekuatan magismu meresap ke
semua unsur-unsur air. airpun membeku
seketika.
caranya:
-Gunakan Sodium Acetate (beli di apotik
besar).
-Rebus bubuk Sodium Acetate dengan air
sampai bubuknya larut.
-Masukkan air rebusan acetate kedalam
botol.
-Letakkan di kulkas.
-Pas mau main, tuangkan air ke tempatnya
(terserah) boleh gelas.
-Suruh penonton mendekat melihat air tsb
(hanya melihat, jagan disentuh).
-Dengan Bimsalabim.., sentuh air dengan
ujung jari kamu, maka air tsb akan
mengeras.
Note: mainnya sebaiknya ditempat ber-AC.
Air Sodium Acetate beraksi terhadap panas.
Makanya panas dari tubuh kita lah yang
bikin air tsb membeku.
Tapi sayangnya gak bisa sedingin btu es
sungguhan yang kayak ada asap-asapnya
gitu.

SPOOKY MAGIC
JARI TANGAN MENGELUARKAN ASAP
Caranya :
1. Sobek "kertas belerang" dari korek api
kayu.
usahakan bagian kertasnya jgn ikut
terbawa banyak.
2. Letakan sobekan tadi di alas yg LICIN spt
KACA. Lalu dibakar.
3. Singkirkan kertas yang telah terbakar, lalu
ambil dgn jari telunjuk dari hasil
pembakaran tadi yang menempel di alas.
4. cara pakainya : jari telunjuk tsb tinggal
digesek-gesekan dgn jari jempol.
Atau pakai bahan kimia.
Nama bhnya:
1.ammoniak
2.hydrochloric
Itu trmsuk racun jika trmakan.
Tapi jika hanya di tangan atau kulit
sepertiny tdak apa apa asalkan kulit anda
tidak brmasalah!
Nb: gunakan scukupnya kra2 3tetes
masing2 bahan!
Jangan sampai kena mata!

SPOOKY MAGIC
LAMPU ANTI PECAH
Dapatkah anda menjatuhkan sebuah lampu
pijar ke lantai beton dari ketinggian kira-
kira satu setengah meter tanpa
memecahkan lampu pijar itu?
Jika anda tahu caranya, bisa saja hal itu
anda lakukan dengan mudah.
Caranya :
Peganglah sebuah lampu pijar yang sudah
mati!
Adaptor logam/pantat bohlam menghadap
ke bawah.
Anda boleh menjatuhkannya dan lampu
pijar itu akan menggulir dalam keadaan
utuh.
trik ini bisa dikembangkan biar lebih keren
dan seolah pakai tenaga dalam.
Bohlam Dijatuhkan ke lembaran ubin
keramik (bukan lantai keramik!).
Saat dijatuhkan, lampu pijar gak pecah,
namun keramiknya yang terbelah menjadi 2
bagian.
Caranya :
Keramik udah diiris dengan pemotong
kaca, Walau udah terdapat garis irisan,
namun keramik terlihat normal, karena
garis irisan pemotong kaca kecil sekali.
Ketika dijatuhkan di atas garis irisan inilah
keramik akan terbelah.
Syarat : bagian bawah pinggir kanan dan
kiri keramik hrs diganjal, agar ada ruangan
di bawah keramik.
Selamat Mencoba!


  • User on : 1 user

  • Gzip ON (100%)
    Transisi : 0
    Speed loads : seconds
    Host : 1 | Hits : 514
    Online visitors counter


    Thanks to : STEVENDIE_WAPMASTER
    Editing by : CHANDRA_BAGOES
    Design script by : JhonCMS
    Free Webhost by : XTGEM